Ultimate Nes Remix

[Critique] Ultimate NES Remix

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Parmi les nombreuses sorties du temps des fêtes, il y en a quelques-unes qui sont passées sous le radar. L’une d’elles n’est pas vraiment un nouveau jeu, mais plutôt un nouvel ensemble : Ultimate Nes Remix. Regroupant plusieurs des défis de Nes Remix 1 & 2, cet ensemble est offert en version physique et téléchargeable depuis le 5 décembre dernier. Lire la suite

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[Critique] Assassin’s Creed Unity: Dead Kings

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Après un lancement plutôt mitigé pour Assassin’s Creed Unity, Ubisoft avait annoncé une série de mesures pour dédommager les joueurs qui se sentaient « floués » par la situation. Notamment, la passe saisonnière avait été annulée, un jeu neuf était donné à ceux qui se l’était procuré et le premier contenu téléchargeable déjà en développement serait donné gratuitement à tous les possesseurs du jeu. Le 13 janvier dernier, Dead Kings a été lancé gratuitement. Lire la suite

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[Nouveauté] Devenez un Membre Or

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Depuis 2011, L’épée Légendaire apporte un tonne de contenu de qualité, tant sur notre blog que dans notre podcast, et tout ça gratuitement. Pour nous remercier, plusieurs fans ont envoyé de précieux dons à travers les dernières années, dons qui auront servis à nous aider à poursuivre l’aventure.

Aujourd’hui, c’est notre tour de vous remercier!

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Batman Arkham Knight

Nos 12 jeux les plus attendus de 2015

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Notre première chronique de l’année 2015 ne pouvait être autre que celle-ci. Après avoir constaté un nombre hallucinant de jeux reportés de 2014 à 2015, ce n’est pas étonnant de voir que notre liste des jeux les plus attendus cette année soit aussi garnie. Lire la suite

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[Application] Pushbullet

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J’aime beaucoup que mes appareils technos puissent discuter ensemble. Pour ce faire, j’utilisais déjà une combinaison de OneNote et du Widget DigiCal avec le calendrier Google. Grâce à cette combinaison, je pouvais conserver mes notes et textes n’importe où en ayant accès à mon OneNote directement dans Outlook et c’est la même chose avec mon calendrier que je peux visiter directement sur Google ou avec l’application mentionnée plus tôt. Donc, lorsqu’il y a des événements, un pop-up se glisse dans le coin de notifications de mon écran et, ce, peu importe sur quel ordinateur je suis. J’aime ça. Lire la suite

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Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 sur Steam

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Si cette franchise vous a toujours intéressé mais que vous n’avez pu l’essayer, ou que vous êtes un fan de longue date et que de jouer à partir de votre ordinateur est un rêve pour vous, vous serez comblé! Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 arrive sur Steam le 28 janvier. Lire la suite

[Critique] Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2: Sisters Generation

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Hyperdimension Neptunia, une série japonaise de RPG de la compagnie Idea Factory / Compile Heart, est une série qui m’intrigue depuis longtemps, mais dont l’occasion ne s’était jamais présentée pour l’essayer.

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[Entrevue] Concepteurs Techniques de Beenox

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Mon arrivée sur l’Épée Légendaire fut marquée d’une série d’articles sur ce qu’est le design et des stratégies pour bien comprendre et utiliser cet art. Malgré que le style et le rythme de ces textes soient plutôt inexpérimentés, le contenu reste toujours pertinent. Dans l’un ede cette suite d’articles, une petite définition de ce qu’est qu’un concepteur technique avait été lancée. Bien, ici, aujourd’hui, nous pourrons l’étudier en profondeur grâce à trois designers techniques qui proviennent directement de chez Beenox. Lire la suite

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[5 minutes vidéoludiques] J’ai ouï-dire que tu voulais faire un jeu (partie 1)

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Nous sommes dans une époque fantastique pour le développement de jeux. La ligne entre concepteurs et programmeurs s’efface lentement alors qu’un vent frais libère les designers de la surdocumentation pour laisser place au prototypage et à l’itération. Ce fait apparaît de plus en plus dans différentes compagnies qui s’efforcent de donner des outils à leurs concepteurs pour éviter qu’ils relancent simplement la balle dans l’autre camp après une idée. Ainsi, grâce aux outils comme le scripting ou des paramètres avec lesquels les designers peuvent jouer, il est possible de démontrer un plan ou une idée avec très peu de travail. Lire la suite

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Une toute nouvelle expérience avec Xbox One et Windows 10

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Aujourd’hui, Microsoft présentait plusieurs nouvelles fonctionnalités de Windows 10 : le prochain système d’exploitation de Redmond. Dans la foulée, les joueurs ont pu découvrir plusieurs fonctionnalités que les toucheront directement. Lire la suite

The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited

The Elders Scrolls Online laisse tomber l’abonnement obligatoire

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Après une première année en dessous des attentes, Bethesda Softworks décide de changer son modèle de paiement pour The Elder Scrolls Online. Jusqu’à présent, les joueurs devaient non seulement acheter le jeu, mais aussi payer autour de 15 $ par mois pour profiter complètement du jeu. Lire la suite

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[Vidéo geek] Parce qu’il faut bien rire un peu (partie 1)

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J’entends souvent que les jeux ne devraient plus être bogués. En fait, les gens disent qu’ils ne « comprennent » pas comment en 2015 – peu importe l’année durant laquelle ils font la remarque – c’est encore possible d’avoir des bogues avec les connaissances des testeurs de développement, les contrats à des méga compagnies comprenant des centaines et des centaines de testeurs de fonctionnalités, le savoir des programmeurs et les recettes des concepteurs. Lire la suite

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Achèterez-vous une édition de Borderlands à 400$ ?

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Avez-vous les poches profondes ? Si oui, alors peut-être l’édition à 400$ de Borderlands vous intéressera-t-elle, si vous pouvez mettre la main sur l’une des rares copies qui sera produite !

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Ori and the Blind Forest sera disponible en mars

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Si tout comme moi vous êtes littéralement tombé sous le charme d’Ori and the Blind Forest, vous serez sans doute très heureux d’apprendre que le titre sera disponible en exclusivité sur Xbox One dès le 11 mars prochain (soit quelques jours précédant mon anniversaire. Wink Wink ;) ). Lire la suite