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Mes prédictions des fêtes pour les trois consoles

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À l’approche de la période des fêtes, je me suis amusé à faire quelques prédictions. Je regardais les tout derniers chiffres annoncés concernant les ventes de consoles de salon et je voulais essayer d’évaluer la situation de chacune des trois grandes compagnies. Les mois de novembre et de décembre sont une période tellement cruciale qu’il fallait à tout prix que je me mouille. Voici donc leur situation actuelle et mes prédictions sur leur éventuel développement. Lire la suite

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[Critique] Destiny — quatrième partie: après niveau 20

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Dans les articles précédents, nous avons couvert l’histoire de Destiny, les bases et les différences entre les classes. Cette fois-ci, voici ce qui arrive une fois qu’un joueur dépasse le niveau maximal. Une fois que le joueur atteint le dernier niveau, ce qui prend en moyenne une dizaine d’heures de jeu, une nouvelle statistique – oui, une autre – se déverrouille : la Lumière. Les Gardiens doivent acquérir de la Lumière pour devenir une machine de guerre encore plus dévastatrice.

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Résumé d’une journée avec Assassin’s Creed Unity et Rogue

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Pour cette deuxième journée d’affilée chez Ubisoft, le studio nous offrait l’occasion d’essayer une autre de leur prochaine sortie. En fait, c’est deux titres qu’on a pu essayer. Le premier, sur lequel on a passé presque 6 heures, c’est Assassin’s Creed Unity. L’opus est qualifié de premier vrai jeu de la franchise qui est considérée nouvelle-génération. Ensuite, on a eu quelques heures avec Assassin’s Creed Rogue. Voici donc mes impressions sur ces titres qui paraîtront le 11 novembre prochain. Lire la suite

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Résumé d’une journée avec Far Cry 4

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On l’attend impatiemment le 18 novembre prochain et j’ai eu la chance de l’essayer chez Ubisoft cette semaine. En effet, Far Cry 4, qui ne se veut pas une suite directe à Far Cry 3, promet de nous faire vivre une autre grande aventure. Après avoir joué environ 3 heures au jeu, autant en solo qu’en coop, je vous offre mes premières impressions suivies d’une courte entrevue. Lire la suite

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[Critique] Alien: Isolation

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Un an et demi après le désastre qu’avait été le dernier jeu de la série, Sega nous revient avec un nouvel opus. Cette fois, c’est The Creative Assembly reconnu principalement pour sa série Total War, qui était l’équipe responsable de son développement. Durant les mois menant à son lancement, la compagnie a surtout mis l’accent sur le fait qu’elle voulait offrir un produit qui allait satisfaire les amateurs des films. Lire la suite

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Des Yetis et plein de folie dans la Passe Saisonnière de Far Cry 4 !

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Vous avez hâte d’explorer le monde de Kyrat ? Vous avez un peu plus d’un mois à patienter, mais Ubisoft tentera d’étendre davantage votre expérience avec la Passe Saisonnière de Far Cry 4, prévue pour le 18 novembre sur Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3 et PC.

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[Opinion] Just Shapes and Beats

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Berzerk Studios n’a pas toujours eu la vie facile. Suite a des complications en 2013, Lachhh et ses confrères ont pratiquement perdu leur studio comme il a été discuté dans l’entrevue de Nicolas Verge. Cependant, suite aux présentations qui ont eu lieu lors de la soirée jeux d’ici à Québec, j’ai découvert qu’ils étaient loin d’être morts!

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[Couverture] Soirée Jeux d’Ici 2014

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Le mercredi huit octobre, les habitants de la ville de Québec ont pu assister à la soirée jeux d’ici durant laquelle les plus grandes et plus petites compagnies du coin montraient les résultats de leur labeur. Cette soirée, qui a eu lieu dans les nouveaux locaux de Frima, a accueilli au moins une centaine de passionnés du jeu et d’intéressés de l’industrie vidéoludique.

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[Critique] Tears to Tiara II: Heir of the Overlord

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Je suis un grand amoureux des jeux de rôle particulièrement à la sauce japonaise. Alors, j’ai sauté sur l’occasion de tester Tears of Tiara II, développé par Aquaplus et publié par Atlus. Il faut dire que plusieurs détails du jeu me déplaisent, mais, si on passe par-dessus, il y a un gros potentiel.
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Vous pourrez voler dans les remakes de Pokemon Ruby et Pokemon Sapphire !

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Voler dans un jeu de rôle n’a rien de nouveau, mais jusqu’à aujourd’hui, on n’a pu le faire dans la franchise Pokemon. Enfin, cela n’a jamais été possible de chevaucher un Pokemon dans les airs, mais ce sera une réalité intéressante au sein de Pokemon Omega Ruby et Pokemon Alpha Sapphire !

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[Critique] Pier Solar and the Great Architects HD

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Ça prend du courage pour se lancer dans la création d’un jeu destiné aux consoles d’anciennes générations. Mais en 2010, Watermelon Games a lancé Pier Solar pour Sega Genesis (ou MegaDrive en Europe). Le jeu a été assez populaire et a suscité assez d’intérêt pour qu’en 2012, l’équipe annonce une version HD de leur jeu. C’est par le biais d’une campagne Kickstarter que le financement a permis au studio de créer une version améliorée de leur jeu, finalement apparu sur nos consoles actuellement en septembre 2014.

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Conan et Superman

Quelques gros noms pour LEGO Batman 3: Beyond Gotham

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La sortie du prochain opus de la populaire franchise de jeux vidéo dans l’univers LEGO approche à grands pas. Pour l’occasion, WB Games proposera le 3e volet de la série mettant en vedette Batman. Dans une nouvelle vidéo moussant la sortie du jeu, on a pu voir quelques gros noms qui ont participé à la création de LEGO Batman 3 : Beyond Gotham. Lire la suite