[Critique] – The Legend of Zelda : The Wind Waker
Collaboration spéciale: Vincent Fontaine
Ce jeu ma particulièrement plu à cause de son histoire fascinante et grandiose. Pour commencer, l’histoire est très complexe à cause du nombre de secret que l’on doit résoudre pour accéder à de nombreuses salles secrètes nécessaires à l’histoire. Parfois pour compléter un donjon, on doit chercher longtemps pour trouver la solution. Par exemple, dans l’avant-dernier donjon (où l’on affronte Ganondorf en trois formations) le labyrinthe qui nous conduit à la salle où l’on affronte Ganondorf justement. En fait, on se retrouve dans une pièce ronde avec des portes sur tout le long du mur. On a alors à entrer dans la bonne porte sinon on revient dans la première pièce et on a à traverser six pièces identiques à la première. Perso, ça m’a pris 2 mois pour faire entièrement le tour à 100% avec tous les secrets découverts.
Graphisme :
Bon, avouons que pour un jeu de 2003, le niveau graphique est vraiment haut, en fait mieux que certains jeux sortis il y à un an où deux. En plus, un des meilleurs avantages est qu’il n’y a pas de chargements entre les îles.











Merci beaucoup pour cette critique, non seulement Wind Waker est l’un de mes titres favoris dans la franchise The Legend of Zelda, mais en plus j’utilise présentement sa musique pour notre Balado Légendaire !
Bravo !