[Critique] Scribblenauts Remix
Une collaboration spéciale de Mireille Tremblay
Developpé par 5th Cell et édité par WarnerBros, Scribblenauts est décrit comme un jeu de réflexion au gameplay émergent tel que mentionné par Wikipédia! D’abord sorti sur Nintendo DS en 2009, on peut maintenant savourer cette perle sur tous les produits Apple.
Le but du jeu est de sortir Maxwell de diverses situations en faisant apparaître des objets qui pourront l’aider, tels que bombes, armes ou jouets. Chaque niveau a un objectif et des demandes spécifiques comme par exemple utiliser un qualificatif de couleur ou de grosseur lorsque l’on fait apparaître un objet pour aider notre ami. Il s’agit d’un petit jeu vraiment simple où tout ce que l’on a à faire c’est d’écrire à l’endroit prévu à cet effet ce que l’on veut faire apparaître dans le niveau pour bien franchir l’étape, placer l’objet et faire progresser le personnage.
J’ai beaucoup aimé ce jeu. Je l’ai terminé dans le temps de le dire. J’y ai joué en anglais et malgré mon vocabulaire quelque peu limite, j’ai réussi à bien m’en tirer malgré tout. J’ai mis environ 4 heures. Cela peut paraître un peu court mais pour 0,99$, ce n’est pas cher de l’heure pour le plaisir que j’ai eu à y jouer! Mon seul point négatif sera que ce fut trop court !
Ma note : 9















