Pleins Feux Sur Agricola
Agricola est un jeu où vous devez gérer votre ferme. Les joueurs commencent en tant que nouveaux mariés dans une petite ferme en bois, ils devront choisir ce qu’ils feront sur la ferme, de la collecte de bois, d’argile ou de pierre, à la construction de clôture ou de champs pour cultiver. Ils auront la possibilité d’agrandir leur famille pour avoir plus de bras sur la ferme, mais il faudra d’abord agrandir la maison pour accueillir ces nouveau-nés et est-ce que les récoltes sont assez bonnes pour nourrir une bouche de plus?
Le but du jeu est, comme la plupart des jeux du genre, d’avoir le maximum de points à la fin de la partie, mais pour y arriver il faut avoir la ferme la mieux balancé possible, puisque l’on perd des points quand on n’a pas cultivé une ressource, si on a laissé des cases de notre ferme inutilisé, si on n’a pas fait l’élevage d’animaux, etc. Il est possible d’y jouer de 2 à 5 joueurs et le jeu est classé 12 ans et plus, surtout parce que des enfants plus jeune auront de la difficulté à gérer leur ferme et à comprendre toutes les règles.
Il y a 14 tours où l’on pourra faire une action, 6 phases de récolte où le joueur devra nourrir sa famille et faire accoupler nos animaux. À chacun des tours on peut faire autant d’action que l’on a de membre dans notre famille, 2 au départ et ça peut aller jusqu’à 5 si l’on fait plusieurs enfants. Au départ, les phases de récoltes sont plus éloignés ce qui laisse plus de temps pour ramasser de la nourriture et plus le jeu avance plus les récoltes arrivent vite. Elles sont aux tours 4, 7, 9, 11, 13 et 14. Comme son nom l’indique c’est aussi le temps de récolter ce qu’on a semé dans nos champs pour pouvoir nourrir notre famille. Si un joueur n’a pas la nourriture nécessaire pour faire manger sa famille il recevra un point de mendiant pour chaque nourriture qui lui manque, ces points seront déduits de son total à la fin du jeu. Aussi aux récoltes, nos animaux ce reproduiront à condition d’avoir l’espace pour recevoir le nouvel animal. Donc chaque paire d’animaux donnera une progéniture, 2 moutons en donnera 1, alors que 3 moutons en donnera 1 aussi.
Les actions qu’il est possible de faire sont commune à tous les joueurs et ce renouvelle à chaque tour, donc si l’un décide de ramasser le bois ce tour-ci les autres ne pourront pas en avoir avant le tour suivant et certaines matières s’accumule, donc si personne n’en prend ce tour-ci il y aura le double à récolter au prochain tour. Les actions des autres nous impacte donc directement, puisqu’ils peuvent nous empêcher d’avancer comme on le souhaitait et c’est là la seule interaction avec les autres joueurs puisqu’il n’est pas possible de faire de commerces afin d’avoir toutes les ressources.
Il y a 2 façon de jouer au jeu, la façon débutante aussi appelé la version familial et la façon avancée. Dans la version avancée chaque joueur commencera avec 14 cartes, 7 cartes aménagements et 7 cartes savoir-faire, dans la version débutante ces cartes ne sont tout simplement pas utilisées. Il sera possible de les poser tous aux long de la partie en utilisant un de nos tour, elles peuvent servir à fabriquer un four qui nous permettra de transformer notre blé en pain, à soit elles ne feront que nous donner des points à la fin de la partie
L’espace de jeu est séparé en plusieurs parties, le plateau central qui sert à faire les actions et qui nous montre l’avancement du jeu et notre plateau personnel qui montre notre ferme et les différents changements qu’on y a apporté. Il y a des constructions que l’on doit faire avant de pouvoir en faire d’autre, par exemple si l’on veut des animaux il faut construire des clôtures afin de se faire un enclos, si l’on souhaite avoir des enfants il faut rajouter des pièces à notre ferme, si l’on veut cultiver du blé ou des légumes il faut labourer des champs.
Les points ne sont comptabilisé qu’en fin de partie, ce qui permet, contrairement à d’autre jeux, d’avoir un suspense jusqu’à la fin et de ne pas avoir quelqu’un qui sait d’avance qu’il n’est plus dans la partie et qui perd donc l’intérêt et pourrait faire n’importe quoi seulement pour ralentir la partie. Les joueurs font des points s’ils ont rénovés leur maison en argile ou en pierre, s’ils ont construit des enclos, des champs ou des granges, s’ils ont ramassé du blé ou des légumes, s’ils ont élevé des moutons, des porcs ou des bœufs, s’ils ont eu des enfants et certaines cartes aménagements ou savoir faire peuvent en donner aussi. En contrepartie, les joueurs perdent des points s’ils ont laissé des cases de leur plateau inutilisé ou s’ils ont ramassé des points de mendiants en cours de partie. Les points sont ainsi comptabilisés et celui avec le plus total gagne. Pour des débutants comptez entre 30-60 minutes par joueur, ce qui peut faire de très longue partie avec 5 joueurs débutants.













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