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24 juin 2012

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[Critique] Pokémon Conquest

par Maxime Tremblay
Pokémon Conquest (1)

Dans une toute nouvelle aventure, vous découvrirez la région de Ransei qui est menacée de la destruction par un seigneur de la guerre. Votre mission : conquérir Ransei afin de la protéger. 

Vous le savez sans doute, la franchise Pokémon est l’une, sinon la plus lucrative des franchises chez Nintendo. D’abord avec Pokémon Red & Blue en 1996 (au japon), il s’est vendu des milliers d’exemplaires des aventures du jeune maître Pokémon. Avec les années, cette franchise s’est grandement diversifiée. Chaque ligne différente propose sa propre jouabilité. Dans Pokémon Conquest, vous découvrirez un tout nouveau jeu de stratégie en temps réel.

Un scénario léger

Dans la région de Ransei, vous incarnez un maitre de guerre. C’est grâce à votre compagnon Eevee que vous aller conquérir votre premier royaume. Une fois un royaume conquis, d’autres maîtres de guerre se joignent à vous pour conquérir d’autres royaumes. Attention toutefois : Nobunaga, un autre maître de guerre plus au nord, projette lui aussi de devenir maître de Ransei. Mais au lieu d’unifier les royaumes et d’amener une paix durable, il projette de tout détruire. Votre rôle est donc de conquérir les 17 royaumes de Ransei afin de mettre un terme à ce se sombre dessein.

À travers cette histoire, vous découvrirez une foule de personnages. Toutefois ceux-ci ne sont pas nécessairement accrocheurs, on en oublie régulièrement leur nom. À vrai dire, l’histoire de Pokémon Conquest n’est clairement pas son point dominant.

Une belle jouabilité

Le point intéressant de Pokémon Conquest reste sa jouabilité. Se présentant comme un jeu de stratégie en temps réel, le dernier titre de Tecmo Koei apporte un côté rafraichissant à la franchise. Les parties se jouent jusqu’à 6 maitres contre 6. Dans une arène fermée, vous devez commander les Pokémons à se déplacer de manière stratégique sur le plateau pour éliminer l’équipe adverse. Évidemment, Pokémon oblige, la bonne connaissance du type de votre Pokémon versus son ennemi est capitale. Par exemple, un Pokémon feu sera fort contre un Pokémon herbe, qui lui sera puissant contre un type eau, et dont celui-ci sera très efficace contre le type feu. En tout, 17 types de Pokémon existes, vous devrez donc bien gérer votre équipe afin qu’elle soit bien balancée et capable de bien faire face à des équipes de tous les types.

À cet aspect, on ajoute aussi le fait que le maître de guerre possède lui aussi certaines capacités spéciales qui peuvent aider en combat. Certains peuvent lancer une aide précise comme augmenter la vitesse de son Pokémon pour que celui-ci puisse aller plus loin durant un tour, d’autres peuvent augmenter temporairement la puissance d’un Pokémon, etc. Malgré que cet aspect soit intéressant, je trouve dommage que les caractéristiques même du Pokémon soient sous-utilisées. Normalement, un Pokémon peut apprendre jusqu’à quatre attaques mais pas dans Pokémon Conquest. Au lieu de cela, le Pokémon connaît déjà 2 attaques qui ne peuvent être modifiées et dont la seconde ne peut être lancée au bon vouloir du maître : c’est le Pokémon qui choisi le moment d’utiliser son attaque alternative.

C’est donc surtout sur le positionnement de l’arène que vous devrez user de stratégie. Ces arènes sont par ailleurs très diversifiées, il y a donc beaucoup de nouveauté à chaque fois que l’on tente de conquérir un nouveau royaume.

Un graphisme décevant

Le côté visuel de Pokémon Conquest est très décevant. Évidemment, il s’agit d’un jeu sur Nintendo DS, une console qui accuse son âge. Tout de même, la majorité des titres Pokémon sur Nintendo DS sont mieux réalisés que celui-ci. Les discussions entre les maîtres ne sont que des images fixes, et ce n’est guère mieux en combat. Même s’il est très petit, l’arène de combat ainsi que les Pokémon sont ordinaires. J’aurais bien apprécié avec quelques animations un peu plus actives lors des combats, voire même une version pour Nintendo 3DS. Au moins, rien de tout cela n’affecte la jouabilité, ce qui est un bon côté en soi.

Côté multi joueur, Pokémon Conquest est jouable à deux joueurs. Pas de mode Download Play par contre, les deux joueurs doivent posséder chacun une copie. De plus, le multi joueur n’existe qu’en mode local : impossible de jouer sur le Nintendo Wi-Fi connection. Certes, le mode Internet est supporté mais il ne sert qu’à télécharger de nouveaux maîtres qui feront leur apparition dans le mode histoire.

Un bon titre qui manque un peu de contenu

Pokémon Conquest est un bon titre, agréable à jouer qui apporte des éléments rafraichissants dans la franchise Pokémon. Son identité de jeu de stratégie en temps réel fonctionne bien et il est très agréable d’y jouer durant quelques heures. Toutefois, les fans du genre purs et durs regretteront qu’il reste sommes toute très simple à jouer et que le titre manque cruellement de profondeur. De plus, les fans du RPG traditionnel de Pokémon regretteront l’absence de gestion plus poussée de leurs attaques. Un titre qui aura donc un peu de difficulté à faire sa niche.

Ma note : 7 / 10

Disponible sur Nintendo DS, jouable sur 3DS ( en 2D)

Le titre est disponible en anglais seulement

Visitez le site officiel : http://www.pokemonconquest.com/en-us

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