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26 juin 2012

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[Critique] LEGO Batman 2: DC Super Heroes

par Mélanie Boutin-Chartier
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Par Mélanie Boutin Chartier

LEGO Batman 2: DC Super Heroes est un jeu d’action et d’aventures présenté à la sauce LEGO. Le but du jeu est de contrer les plans de Joker et Lex Luthor, voulant prendre le contrôle de Gotham City et (tant qu’à y être) se monter une réserve de kryptonite énorme.

C’est d’ailleurs avec son arme carburant à cette précieuse pierre verte que Lex Luthor fera sortir tous les vilains de l’asile d’Arkham: Joker, Catwoman, Poison Ivy, Sphynx, Pingouin, Harley Quinn,…bref, associer Luthor avec Joker est une bien mauvaise idée pour la quiétude des habitants de Gotham.

Les premiers chapitres se passent entièrement avec Batman et Robin. Là où LEGO Batman 2: DC Super Heroes devient intéressant est lorsque les autres héros de la famille de DC Comics arrivent en renfort. Mais ça prend du temps. On voit une brève apparition de Superman à la fin du deuxième chapitre (normal puisque que Lex Luthor est l’un des vilains du jeu) mais il ne viendra jouer avec nous qu’au tiers de l’histoire principale, soit au cinquième chapitre. On laisse d’abord toute la place aux héros familiers de Gotham City et c’est près du Batsignal que l’on commence chaque mission.

On peut décider de se balader librement dans la ville. On y verra alors des pièces à amasser et si l’on fouille bien, des items à collectionner seront nôtres, comme des briques LEGO rouges, dorées ou encore des Minikits à l’effigie de Batman. Indice: si vous croisez un costume flottant au-dessus d’une grosse pastille, les chances sont fortes pour qu’un item spécial soit dans les parages et que ce costume vous aide à y parvenir. À partir du Batordinateur de la Batcave, puis sur des terminaux contrôlés à distance aux quatre coins de Gotham, on repère les endroits où se sont cachés les vilains. À nous d’aller les débusquer entre deux missions principales. Ils seront ensuite accessibles pour les défis leur étant réservés en refaisant les tableaux en mode libre. On se balade en voiture, à pieds ou même en prenant place dans un véhicule LEGO traînant sur la route tel un "presque GTA"… Les pastilles bleues indiquent la voie à suivre pour la prochaine mission. Une chance parce que, bon Dieu que ces véhicules se contrôlent mal! Il n’est pas rare d’écraser plusieurs piétons au passage, des lampadaires ainsi que quelques buissons. Notez qu’un seul personnage prend place à bord du véhicule et que le second personnage apparaît tout à coup à destination.

En général, l’action coule bien. Les scènes s’enchaînent parfaitement et sont bien balancées entre les portions d’histoire et celles jouables. Jusqu’ici, aucune longueur. La manière de progresser avec des casse-têtes et des mécanismes à enclencher est bien pensée, logique et tout de même simple à comprendre. J’ai été impressionnée par le labyrinthe dans la cour de l’asile d’Arkham. On doit pourchasser la Femme-Chat, nous narguant sur sa moto. C’est loin d’être une mince affaire! On verra ensuite d’autres vilains de l’univers de Batman, rendant l’expérience des plus intéressantes. Partout dans le jeu d’ailleurs, les casse-têtes sont ingénieux. Je pense notamment à l’effet flou et psychotique dans le repaire de l’Épouvantail ou encore à la manière de se sauver d’une Batcave sur le point de s’effondrer lorsque Joker et Luthor viennent rendre visite aux superhéros. Batman est le justicier qui doit avoir le plus grand nombre d’ennemis plus fous et uniques les uns des autres. Dans ce titre, ils y sont tous!

Malgré le fait que Lex Luthor se soit associé au Joker, Batman est rébarbatif à demander l’aide de Superman mais Robin finira par le convaincre. Ils seront aidés par plusieurs autres héros de l’univers DC Comics, soit Wonder Woman, Green Lantern et The Flash, pour ne nommer que ceux-là. J’aime l’idée de tous les faire venir dans le jeu. C’est juste dommage qu’ils apparaissent si tard dans l’histoire. Ça enrichit l’histoire et rehausse le plaisir d’y jouer. Justice League à la rescousse!

Côté musical, c’est génial. S’il est normal d’entendre de thème orchestral de Batman, j’ai trippé en entendant celui de Superman lors de sa première apparition. C’est une excellente touche de la part de Traveller’s Tales d’avoir pu les incorporer. Clark Kent fait également une apparition en tant que lecteur de nouvelles à la télé.

Comme lorsqu’on passe d’un coéquipier à l’autre quand ils sont à pieds, on fait de même pour les missions en véhicule durant les épreuves de tir. De cette façon, on y va avec celui qui a la meilleure visée. Ces poursuites sont insérées dans l’histoire et amènent une diversité dans l’action. Durant les tableaux, chaque costume possède son utilité. Des objets spéciaux brillent d’une couleur propre au personnage qui peut le détruire. Il arrive donc que certaines portions soient inaccessibles au premier passage. Il faudra attendre d’avoir débloqué les autres héros de la Justice League – et même les vilains! – pour y retourner en mode libre. La rejouabilité est donc présente pour ceux qui recherchent la totalité des items à amasser et terminer le jeu à 100% mais attendez-vous à y passer plusieurs heures. À elle seule, l’histoire principale fait une douzaine d’heures. Toutefois, je n’ai pas vu le temps passer. C’est bon signe pour un scénario.

Pour nous aider à avancer, Alfred fait office de guide et y va souvent d’une phrase-clé. Ça finit par devenir un peu tannant car il répète souvent les mêmes phrases. Autre point négatif en mode solo, le personnage secondaire suit toujours le principal lorsqu’on ne l’utilise pas. Il va parfois se mettre en travers de notre chemin et il peut arriver de l’accrocher au passage lors des batailles. Il peut aussi se mettre à marcher sur place sans raison, se lancer bêtement en bas des plateformes ou revenir constamment sur ses pas si on les éloigne trop l’un de l’autre. Pas parfait en mode solo même s’il est très satisfaisant, LEGO Batman 2: DC Super Heroes est idéal pour jouer en équipe. Un deuxième joueur peut entrer ou sortir de la partie à tout moment.

Lorsque je joue à un jeu de la série LEGO, j’ai toujours une pensée pour mon neveu qui a adoré celle de Star Wars parce que "On ne meurt jamais". Et c’est vrai! Si nos cœurs s’épuisent, on explose en dizaines de blocs et réapparaissons quelques secondes après sans interruption dans le jeu. Beau clin d’œil à Superman et Wonder Woman qui, lorsqu’on les sélectionne, ont des cœurs d’acier. Malgré un système de sauvegarde par étapes franchies qui me rebute un peu, LEGO Batman 2: DC Super Heroes est au final un très bon titre pour les fans de héros en collants de 7 à 77 ans. Le scénario est prenant et vous constaterez avec cette bande-annonce que l’humour un peu sarcastique est bien présent. Mais sachez que, davantage qu’un jeu de la Justice League, ce titre est définitivement un jeu de Batman et Robin…et un peu de Superman.

Ma note: 8/10

Evalué sur Xbox 360, LEGO Batman 2: DC Super Heroes est également disponible sur PC, PS3, PS Vita, Wii, DS et 3DS.

Jeu disponible en français.

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2 Commentaires Poster un commentaire
  1. juin 26 2012

    Je viens de comprendre pourquoi tu as twitté que tu trippais en entendant le thème de Superman … Je pensais que tu regardais le film. :D

    Comparé au 1er opus, tu le trouves meilleur?

    Réponse
    • Mélanie Boutin-Chartier
      juin 26 2012

      Haha! Même en se baladant librement dans les rues de Gotham, lorsqu’on s’envole avec Superman, son thème se met à jouer. J’adore ça!
      Je ne peux toutefois pas comparer au premier LEGO Batman car je n’y ai malheureusement pas joué.
      Merci pour ton commentaire!

      Réponse

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