[Critique] Jeremy McGrath’s Offroad
Jeremy McGrath’s Offroad est un jeu de 2XL Games publié par Reverb Publishing et D3Publisher. Il est sorti le 26 juin sur le PSN à 9,99$ et le 27 juin sur XBLA pour 800 MSPoints. C’est un jeu de course d’arcade dans lequel on conduit des véhicules de type "Offroad".
Il y a cinq types de véhicules, avec différentes forces de moteurs et de poids, passant des Rally Car qui sont plus rapides aux Trophy Truck qui sont plus de type tout terrain. Il y a six environnements différents incluant un canyon, la jungle, un terrain enneigé, ce qui amène à adapter sa conduite selon la course. Course après course on gagne de l’expérience ce qui nous permet d’améliorer les performances de nos véhicules, Il y a quatre catégories soit l’accélération, la tenue de route, la vitesse maximale et les freins.
Il est visuellement très beau pour un jeu téléchargeable même si on n’a pas vraiment le temps de bien regarder les décors. Pendant les courses, seul le bruit des moteurs et de notre copilote qui nous indique les prochains virages viennent briser le silence. Un peu de musique aurait été bien puisque d’entendre un moteur et un gars nous dire : "Big Left Turn", "Sharp Right Turn"… ça devient lassant après 2 heures de jeu.
Le mode carrière consiste en 23 événements séparés en deux catégories: les courses et les "point à point" qui est en fait une course en ligne droite contre la montre. Ça se déroule dans les différents environnements et nous permet de débloquer les 5 classes de véhicules. Trois difficultés sont disponibles soit amateur, semi-pro et pro. Je ne suis habituellement pas très bon dans les jeux de course, j’ai donc commencé au niveau amateur et je recommande à tous de sauter cette difficulté même si vous êtes débutants. Elle est si facile que j’ai terminé les 23 événements au premier rang sans difficulté. Le niveau semi-pro donne un bon défi pour ceux qui commencent alors que le niveau le plus élevé donnera du fil à retordre même au plus habitué des jeux de course. L’intelligence artificielle n’est pas si mal. Les autres coureurs se mettent dans votre route pour vous empêcher de passer et tentent même de vous faire sortir de piste.
Le mode arcade permet de faire des courses en choisissant le mode, le nombre de tours, les véhicules et il permet aussi de faire des courses contre-la-montre qui deviennent vite lassants puisque sans adversaire, les parcours sont assez ennuyeux.
Je trouve malheureusement qu’on passe vite au travers du jeu et qu’il n’y a pas beaucoup de possibilités de rejouabilité une fois qu’on a bien maitrisé les véhicules. Le multijoueur aurait pu venir sauver la donne mais en une semaine et demie, je n’ai réussi qu’à faire quatre courses en ligne avec les trois mêmes joueurs. Il n’y avait personne d’autre et je trouve cela très décevant puisque les quatre courses que j’ai faites étaient vraiment amusantes et c’était beaucoup plus intéressant que contre l’intelligence artificielle.
Au final, c’est un jeu qui est amusant au départ mais je m’en suis vite lassé. Qu’il n’y ait personne sur le multijoueur en plus m’a enlevé le seul côté qui aurait pu me faire revenir au jeu. Pour les mordus de jeux de course d’arcade, sinon je vous conseille de passer votre chemin.
Ma note : 6/10
Pour plus d’informations, visitez le http://www.raceroffroad.com/















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