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27 juillet 2012

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Castle Story débarque sur Kickstarter!

par Anthony Gravel
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Vous en aviez peut-être entendu parler un peu plus tôt dans l’année. Castle Story est un jeu en développement par une nouvelle petite compagnie indépendante. Au mois de janvier dernier, une vidéo d’un prototype du jeu circulait un peu partout sur internet. Les commentaires des gens étaient tellement positifs que les gars ont quitté leur travail pour se dévouer à temps plein à leur jeu. Quoi de mieux donc que d’embarquer sur kickstarter pour leur assurer d’avoir un peu d’appui financier et pour les aider à peaufiner le jeu?

Or, le jeu ressemble un peu à un gros carré de sable dans lequel vous pouvez faire n’importe quelle structure. À l’aide de blocs 2×1, le but principal est de protéger sa forteresse des méchants qui nous attaquent constamment. Le jeu promet un certain niveau de réalisme. Par exemple, si la base de votre structure est gravement atteinte, elle risque de s’effondre au complet. Il vous est aussi possible de faire des tunnels et de créer tout un système sous-terrain de défense. Un peu comme dans tout bon RTS, on contrôle plusieurs petits bonshommes qu’on doit chacun affecter à une tâche. On peut soit les faire construire, les faire ramasser des ressources ou les faire se battre. Bref, ce sera très important de bien les utiliser. En plus de pouvoir fabriquer des épées, des boucliers et d’autres armes, vous pouvez aussi faire des catapultes pour pulvériser les ennemis. Finalement, il vous est aussi possible de découvrir certains pouvoirs magiques répartis un peu partout dans le monde.

Il y a plusieurs niveaux de palliés de dons qu’on peut leur faire évidemment. Le plus génial, c’est qu’ils estiment une sortie en bêta déjà au mois d’octobre et proposent une version prototype dès la fin du kickstarter. Avec l’argent accumulé, ils souhaitent développer un multijoueur. Ils promettent aussi que tout l’extra accumulé sera remis dans le jeu. Il est important de noter que lorsque vous faites un don pour obtenir le bêta, il deviendra finalement le jeu complet. Vous n’avez pas à le racheter. Bref, allez les encourager ici. Le jeu sera disponible sur Mac et sur Windows. En passant, c’est des montréalais et le studio est a Montréal, alors raison de plus pour les encourager!

Source: Kickstarter

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