Faire plus de 10 000$ en jouant à Diablo 3?
Non, je ne suis pas en train d’essayer de vous vendre un faux guide pour faire de l’argent facile sur Diablo 3. Par contre, cela semble bel et bien possible. C’est du moins ce que prétend un joueur sur la communauté de Reddit. Avec comme preuve, nul autre que des photos de son compte PayPal, c’est dur de ne pas le croire. C’est un bel emploi d’été que c’est trouvé le joueur utilisant le pseudonyme « WishboneTheDog ». Il a pris la peine de répondre à n’importe quelles questions que lui a posées la communauté.
Un de mes éléments préférés dans les jeux vidéos fut l’économie du marché des items depuis que j’ai commencé à échanger dans Neopets il y a 10 ans. C’est ce qui m’a rendu intéressé à l’économie et maintenant j’étudie en administration dans une bonne université. Il souhaite être consultant de compagnies de jeux vidéos dans le but de balancer l’économie des jeux.
Un internaute lui a par la suite demandé combien d’heures il joue par semaine et combien de temps il pense continuer à faire tant d’argent?
Pendant les deux premiers mois, je jouais environ 8 heures par jour, quoiqu’il y avait des jours que je passais près de 14 heures. Ces temps-ci, mon temps de jeu à beaucoup diminué à cause de l’économie qui ralentit et de responsabilité de ma vraie vie. Certains jours dans la dernière semaine, je me suis connecté simplement pour publier mes items et pour faire un scan rapide. Maintenant, je joue à d’autres jeux.
Il prétend aussi avoir fait tout ça de façon totalement légale.
Je n’ai jamais utilisé de bot, ni fait de "scam", ni utilisé de trucs d’exploitations, ni triché d’aucune manière. Auparavant, je n’avais jamais fait d’argent à partir des jeux, car c’était contre les règles. Faire la vente d’items est une des choses qui me plait le plus et qui m’amuse le plus dans ce jeu. Je n’aurais aucune raison de tricher. N’importe qui qui a joué D2 avait, des hacks savent, ce que je veux dire.
Il va, par la suite, de sa propre analyse du phénomène. Il explique pourquoi les gens sont prêts à investir tant de vrais argents.
Les gens croient que payer avec de la vraie monnaie dans un jeu vidéo est une grosse différence avec payer avec du "gold" ou en "grindant". Ce que les gens ne réalisent pas, c’est que les différentes devises ne sont qu’une représentation numérique des valeurs. À partir du moment où il y a une demande collective pour ces biens, autant virtuels que réels, une valeur se crée. Les humains développent des devises qui représentent une valeur de façon tangible, et dans le but d’échanger ses biens de manière plus facile.
Il explique sa vision du « payer pour gagner »
Que ce soit avec du temps ou avec différentes devises, les gens payent toujours pour gagner. Certains sont riches en temps et d’autres riches en devises. N’importe qui qui passe plus de temps à jouer va développer plus d’habiletés pour s’aider. Par contre, n’importe qui qui paye pour de l’équipement meilleur n’est pas vraiment différent d’un golfeur qui se paye un beau set de golf. Tu peux bien dépenser des milliers de dollars là-dedans, cela ne va que te rendre meilleur que quelqu’un qui a les mêmes habiletés que toi, mais qui a un set de golf moins bon. Cela ne te rend pas automatiquement bon, mais ça t’aide à t’y rendre.
Vous pouvez retrouver la transcription complète des questions et réponses ici. On peut conclure que l’absence de PvP et le manque de contenu de fin de jeu ont vraiment ralenti ses profits. On verra bien si d’autres développeurs se serviront d’un marché semblable. S’ils procèdent de cette manière, souhaitons qu’ils fassent affaire avec un expert comme lui!
Source: La nouvelle a été découverte sur Tom’s Hardware









