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18 août 2012

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Pourquoi Sony remporte le Gamescom

par Nicolas Verge
Aug15_USpsBlog_SonyAtGamescom2012

La réponse simple:  parce qu’ils sont les seuls à y avoir tenu une conférence. Voici la réponse plus complète…

ENFIN DES JEUX POUR LA VITA

La grosse déception de la conférence de Sony au E3 était le manque de support pour sa nouvelle console portable. Comme pour se reprendre, ils ont annoncé de gros jeux venant de grosses franchises. Media Molecule, créateurs de Little Big Planet, a éclipsé la compétition dans ce titre avec Tearaway, un jeu d’aventure en trois dimensions au style visuel particulier dans l’idée où tout est fait de papier. Du démo présenté, il semble aussi tirer profit de toutes les fonctions uniques de la Vita: caméra, écrans tactiles, etc.

A aussi été annoncé Killzone Mercenary, jeu de tir à la première personne dont le scénario suivra un groupe ne faisant partie ni des Helghast ni de l’ISA. Sans oublier les Assassin’s Creed III: Liberation, Call of Duty: Declassified, Playstation All-Stars: Battle Royale, Little Big Planet Vita, en plus des nouveaux Ratchet and Clank et Sly Cooper ET de versions Vita de FIFA 13 et NFS: Most Wanted

CROSSBUY- LA BONNE FAÇON DE FAIRE

Sony est audacieux et va offrir gratuitement la version Vita de Playstation All-Stars: Battle Royale avec les copies de la version PS3. Du moins  c’est ce qu’on en comprend… Est-ce qu’elle sera donnée en version digitale ou en cartouche? La version PS3 viendra-t-elle avec la version Vita (qui devrait être moins chère) ? Les questions persistent, mais l’idée est lancée et la stratégie qu’adopte Sony est intéressante. Les joueurs PS3 sans Vita, auront maintenant en leur possession déjà un jeu pour une console qu’ils pourront acheter par la suite…

JAPAN STUDIO 

Bien que rien n’ait été annoncé sur le disparu The Last Guardian, Japa Studion a révélé deux nouveaux jeux intéressants. Rain, du peu qu’on ait vu, raconte l’histoire d’un petit garçon invisible, dont la silhouette n’apparaît que sous la pluie. Une histoire d’amour avec une jeune fille semble être l’idée de la trame narrative. Le second, Puppeteer est un sidescroller dont la particularité est qu’elle nous met dans le rôle d’une marionnette en plein spectacle. Deux jeux pleins de potentiel.

PSN PLUS FAIT LE SAUT SUR VITA

Sony a aussi finalement confirmé qu’on verrait des promotions pour les membres du PS+ pour les joueurs Vita. On peut s’attendre à des jeux gratuits, des rabais, etc. On l’attendait déjà depuis un moment.

LES ERREURS

DONNER CALL OF DUTY: DECLASSIFIED À NIHILISTIC

Call of Duty est indéniablement la plus grosse franchise dans l’industrie du jeu vidéo actuellement. L’idée même d’une version Vita a du faire vendre des consoles à sa sortie. À la conférence du Gamescom, Sony a terminé avec le premier vidéo de gameplay de Call of Duty: Declassified. L’histoire se déroulant entre Black Ops et Black Ops II, le jeu visait à remplir le continuum entre les deux jeux.  Que de potentiel! En plus que la série Black Ops était bien aimée! Malhreusement, de la bande-annonce, que de gris, de brun, des graphiques ordinaires, rien de très inspiré. Et le pire, le PIRE, c’est que ce qui pourrait être un "system-seller", LE jeu à avoir pour la Vita, est développé par Nihilistic Software! Oui oui, le studio derrière le terriblement décevant Resistance: Burning Skies. Le même studio qui n’a rien développé ayant reçu plus de 74% sur Metacritic et c’était en 2000. Ce studio qui avec la production de Resistance pour Vita, publiera 2 jeux en un an, ce qui est très court comme période de développement… Seul l’avenir nous dira, mais Call of Duty: Declassified commence sur une mauvaise note. Une liste complète de questionnement, Colin Moriarty de IGN: http://ca.ign.com/articles/2012/08/17/vitas-call-of-duty-reasons-to-worry

WONDERBOOK – VRAIMENT SONY? VRAIMENT?

Après une démonstration complètement foireuse au E3 et tout l’encre qui s’est écrite suite aux interminables vingts minutes qu’à duré la présentation, Sony en remet au Gamescom. Ne sachant vraiment pas quoi faire avec toutes les Playstation Move invendues, ils s’obstinnenent et tentent maintenant de convaincre les familles et les jeunes enfants de la viabilité de leur produit. Du point de vue des joueurs, ça ne passe tout simplement pas.

UNTIL DAWN

Ça faisait un moment que l’on savait qu’un jeu d’horreur où l’on utiliserait la Move comme une lampe de poche. Cependant, on est loin d’un Alan Wake ou d’un Silent Hill: Shattered Memories. De la bande-annonce, on nous offre plutôt un film d’horreur pour adolescents, des jeunes idiots voulant se saouler dans un chalet se font prendre par une force mystérieuse… Que de suspense!

AUTREMENT…

REMEMBRE ME

Si vous n’avez pas suivi l’annonce de Remember Me de Capcom, vous avez manqué surement l’annonce la plus intéressante de la convention! Un jeu Cyberpunk, avec des touches d’Assassin’s Creed et de Inception, une prémisse intrigante, un direction artistique vibrante… À VOIR!

DMC

Bien que plusieurs ont crié scandale lorsque Ninja Theory a révélé le look de son Dante pour leur reboot de la série Devil May Cry, la jeu semble avoir tourné très bien. Le développeur est connu pour avoir fait des titres de qualité, bien que peu vendus dans le marché. Le dernier démo présenté est complètement époustouflant!

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2 Commentaires Poster un commentaire
  1. août 18 2012

    De ce que j’ai lu et entendu sur ce Gamescom, c’est un excellent résumé. Pour moi, la surprise provient également de Remember Me qui m’a fait penser également un peu a Watch Dogs d’Ubisoft. À suivre de près.

    Réponse

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