Aller au contenu

25 août 2012

4

[Critique] Darksiders 2

par Matthieu April
darksidersii_scythe

Darksiders 2 est une création de Vigil Games et éditée par THQ. Il devait paraître en juin dernier, mais la production a été rallongé afin de peaufiné quelques aspects et il est finalement sorti le 14 août dernier au grand plaisir de milliers de gamers, moi inclus. Il est disponible sur Xbox 360, PS3, PC et prochainement sur Wii U, j’y ai joué pour ma part sur Xbox 360.

J’avais bien aimé l’histoire du 1er jeu, avec le cavalier de l’apocalypse Guerre qui avait condamné la race humaine par erreur en se faisant berner et en amenant l’apocalypse trop tôt. L’histoire du second volet m’a un peu moins enivré, peut-être que l’effet de nouveauté n’y était plus, mais j’ai moins accroché à l’histoire même si je l’ai quand même bien aimé.

L’histoire suit celle du premier jeu, sauf que cette fois on joue la Mort, le frère de Guerre. On souhaite sauver notre frère et avant qu’il ne soit jugé on tente de ramener tous les humains à la vie pour restaurer la balance.

Contrairement à son frère, Mort est beaucoup plus mobile et ça donne une jouabilité très plaisante. On peut courir sur les murs, sauter un peu partout, grimper plus haut et lors des combats esquivés devient capital et il le fait de façon très fluide. Notre arme principale est une faux et il la manie de façon artistique avec rapidité.

Beaucoup d’éléments de RPG ont été ajoutés et ça ajoute une dimension franchement intéressante que j’ai beaucoup aimée. On peut trouver des armes possédées qui sont plus rares et en sacrifiant d’autres armes on les fait monter de niveaux. Cela leur fait gagner de nouveaux attributs tels que du dommage de feu, régénération de vie ou plus de dommage critique. Lorsqu’on monte d’un niveau, on gagne un point d’attribut que l’on peut utiliser dans l’arbre d’attribut. Un côté de l’arbre est plus nécromancien, faire apparaître des goules ou des corbeaux qui attaque pour nous. De l’autre des attaques spéciales comme se projeter vers l’ennemi à toute vitesse. Il y a la possibilité de payer un marchand pour tout reprendre nos points et les replacer où l’on veut. J’ai trouvé ça vraiment bien, car ça permet d’essayer ce qui nous convient le mieux sans rager parce qu’on a mal choisi où mettre notre point.

Le monde est vaste, très vaste et l’on peut aller où bon nous semble tant qu’on a ramassé certaines armes qui nous permettent d’avancer. En me promenant il m’est arrivé de tombé dans des donjons où les ennemis étaient près de 10 level au dessus de moi, ce qui m’a amené beaucoup de défi et de frustrations je dois l’avouer. J’ai aimé ne pas être bloqué avec seulement des ennemis de mon niveau et de pouvoir entrer à des endroits où j’aurais dû attendre quelques heures de jeux de plus avant d’y aller. On a un cheval qui nous permet d’avancer plus vite, mais il n’est pas possible de l’utiliser partout et je trouve qu’il aurait pu servir plus dans l’aventure.

La quantité de quêtes secondaires disponible est assez impressionnante et rallonge la durée de vie du titre de près du double. Il y a de tout, des reliques ou des pierres à trouver dispersés un peu partout dans le monde. Un nombre élevé de donjons secondaires avec des boss pas piqués des vers. Il y a un labyrinthe appelé le Arbitrer Maze qui s’étend sur 10 étages et qui est bourré d’ennemis. Le Crucible qui est une tour dans laquelle on doit battre 100 vagues d’ennemis, à chaque 5 vagues l’on gagne un item rare que l’on garde si l’on part, mais que l’on perd si l’on continue et qu’on meurt.

J’ai pris 30h pour terminer le jeu, il y a bon nombre de quêtes secondaires que je n’ai pas faites et je n’ai pas tout débloqué. Il y a heureusement un New Game + qui permet de recommencer l’aventure avec tout ce que l’on avait acquis lors de notre premier passage. Avec le Crucible et le Arbitrer Maze, il y a vraiment une grosse rejouabilité surtout qu’il n’est pas possible d’atteindre le niveau maximal lors d’une seule complétion du jeu. La fin du jeu m’a laissé un peu sur ma faim, j’ai trouvé que tout a déboulé très vite comme s’ils avaient été pressés pour terminer le jeu.

J’ai entendu dire que beaucoup de monde avaient eu des problèmes sur la version PS3 du jeu, de mon bord je n’ai rencontré que 2 bogues pendant mon 30h ce que je trouve très acceptable!

Un dernier petit point qui m’a accroché, j’aurais voulu que la Mort soit un peu plus terrifiante. La première quête secondaire qu’on reçoit, une personne nous demande de ramasser un plateau dans le donjon si on tombe dessus. Et là, notre personnage répond qu’il n’est pas un courrier et qu’il aille se le chercher lui-même! C’est là que je me suis dis, parfait on s’en laissera pas imposer et on n’ira pas à gauche et à droite chercher des trucs pour tout le monde. Malheureusement, il n’est pas resté ainsi longtemps, de faire le courrier dans les différents donjons ne me dérange pas, j’aime beaucoup l’exploration. Mais on joue la Mort et non un vaillant paladin.

Pour conclure, j’ai vraiment adoré le jeu, l’univers est vaste, les éléments de RPG ajoutent vraiment à l’expérience et je crois bien que THQ tient une franchise qui pourrait continuer pendant encore quelques jeux! Malgré les quelques accrochages cités plus haut, mon expérience n’a pas été entachée, j’ai terminé le jeu et me suis empressé de partir une nouvelle partie en New Game +. C’est un achat que vous ne regretterez pas!

Ma note : 8/10

About these ads
4 Commentaires Poster un commentaire
  1. août 27 2012

    OK, au vu de ton article, ca donne envie de jouer !!

    Réponse
    • août 31 2012

      Ne te gêne pas, si c’est ton type de jeux c’est des heures de plaisirs assurés!

      Réponse

Rétroliens & Pings

  1. [Jeux de l'année 2012] Notre liste légendaire | L'épée Légendaire
  2. [Critique] Darksiders 2 : Argul’s Tomb | L'épée Légendaire

Poster un commentaire

Entrez vos coordonnées ci-dessous ou cliquez sur une icône pour vous connecter:

Logo WordPress.com

Vous commentez à l'aide de votre compte WordPress.com. Déconnexion / Changer )

Image Twitter

Vous commentez à l'aide de votre compte Twitter. Déconnexion / Changer )

Photo Facebook

Vous commentez à l'aide de votre compte Facebook. Déconnexion / Changer )

Connexion à %s

Remarque : Le HTML est autorisé. Votre adresse email ne sera jamais publiée.

Souscrire aux commentaires

Suivre

Recevez les nouvelles publications par mail.

Joignez-vous à 2 592 followers

%d bloggers like this: