[Critique] Marvel VS Capcom : Origins
Marvel VS Capcom : Origins n’est pas qu’un jeu, mais bien deux. Il s’agit de Marvel Super Heroes et Marvel VS Capcom : Clash of Super Heroes, deux jeux qui parurent sur arcade dans les années 90. Il est disponible sur XBLA et PSN pour la somme de 1200 Microsoft Points ou 14,99$. J’y ai joué pour ma part sur Xbox 360.
Je dois dire tout d’abord que je ne suis pas un admirateur des jeux de combats tel que celui-ci. J’ai peut-être un temps de réaction trop long ou une mémoire qui ne me permet pas d’apprendre les attaques par cœur. J’ai donc eu beaucoup de difficulté à progresser dans le jeu même si j’y ai mis les heures qu’il fallait pour en faire une critique.
Pour ceux ayant déjà joué à ces deux jeux à l’époque, ils s’y retrouveront tout de suite. Les graphiques ont été rehaussés, mais le gameplay est resté tout ce qu’il y a de plus rétro dans un jeu de combat en 2D. La rapidité d’exécution et les enchaînements de combos sont primordiaux pour y gagner ses combats. Les combattants ne sont pas égaux d’un à l’autre et pas seulement un peu. Il y a des personnages qu’on n’utilise carrément pas, puisque leur force et rapidité n’est pas comparable à celle des autres.
Dans Marvel Super Heroes nous avons le choix entre dix combattants de l’univers de Marvel qui se battent pour l’Infinity Gautlet. Il y a le système d’Infinity Gem qui donne certains pouvoirs tels que regagnés de la vie et qui peuvent changer l’issue d’une partie.
Du côté de Clash of Super Heroes, le choix de combattants est plus élevé avec quinze au départ en plus de ceux déblocable. C’est celui des deux que j’ai préféré, je trouvais les attaques beaucoup plus intéressantes et d’avoir deux combattants permet de pallier aux forces ou aux faiblesses de chacun.
J’ai eu de la difficulté avec les combinaisons de touche. Il est possible d’y accéder dans le menu, mais ils sont à deux endroits différents. Le premier pour les attaques de base où c’est très bien expliqué, mais le second pour les attaques spéciales des combattants ne l’était pas. Je devais passer d’un menu à l’autre pour réussir à décoder les attaques. Un autre petit bémol, il y a certaines manœuvres qui demandent une bonne précision et que je n’ai jamais réussi à faire dans le feu de l’action, mais qui devaient bien se faire à l’époque avec un stick d’arcade.
Il y a un système de niveaux et de points, commun aux deux jeux, qui permet de débloquer des images et de nouveaux personnages. On gagne des points en accomplissant des tâches telles que gagner cinq parties de suite ou faire dix fois un combo d’au moins trois attaque. C’est intéressant comme système, il y a beaucoup d’artwork de chacun des personnages et ça permet de rallonger la vie du titre le temps de tout débloquer.
J’ai quand même eu du plaisir à jouer à ce jeu qui était pourtant hors de ma zone de confort. C’est un titre pour les amateurs de jeux de batailles en 2D, Marvel VS Capcom : Origins vous rappellera de nombreux souvenirs à mettre des 25 sous dans l’arcade. Malheureusement, les contrôles et le débalancement des personnages pourraient inciter ceux n’ayant pas connu le temps des arcades à passer par dessus ce titre.
Ma note : 7/10
Testé sur XBLA, disponible sur PSN












le jeu est HD full screen ou seulement dans un cadre carré?
Dans un cadre au milieu de l’écran, à gauche de ce cadre il y a l’avancement de nos tâches pour gagner des points.