Aller au contenu

Articles de la catégorie ‘Rétro Gaming’

1
fév
Toy Story (1)

[Critique] Rétro – Toy Story

Par Alexandre Sanvido

S’il y a une attitude qui me caractérise depuis ma jeunesse, c’est bien de systématiquement opter pour ce que les autres ne veule pas, d’avoir inconsciemment un faible pour les underdogs. C’est probablement pour cette raison que, quand je me suis vu offrir le difficile choix entre une Super Nintendo et une Sega Genesis, j’ai immédiatement opté pour la console du hérisson et, par la suite, lorsque j’ai dû sélectionner avec quel titre j’allais entamer mon expérience de jeu, j’ai choisi, tenez-vous bien…Toy Story. Lire la suite »

About these ads
16
jan
EternalDarkness (2)

[Critique] Rétro – Eternal Darkness : Sanity’s Requiem

Par Alexandre Sanvido

Lorsque l’on parle de jeux de type horror survival, il est difficile de faire abstraction  de la série Resident Evil. Depuis sa première apparition en 1996, la notoriété de la franchise ne cesse d’augmenter, voire d’éclipser certains titres certes plus obscurs, mais qui mérite amplement que l’on s’y attarde. Lire la suite »

10
déc
rdp-retro-duo-portable-matte-red_w600_h

[Critique] RetroDuo Portable

Ce test est offert par un lecteur, vous pouvez suivre Éric Richer sur Twitter ici.

Je me présente, Éric Richer. Fidèle auditeur de plusieurs podcasts Québécois, j’aime parcourir les différents sites sur la techno et le jeu vidéo pour y faire de belles découvertes. Aujourd’hui, j’ai décidé de donner à mon tour et de rédiger cet article techno-rétro afin de vous faire découvrir ma nouvelle bébelle du temps des fêtes. Lire la suite »

9
juil
2000px-Zelda_Logo_svg

[Critique] Retro – The Legend of Zelda

Dans la série "hommage à The Legend of Zelda", je vous présente la critique de l’original The Legend of Zelda, paru sur NES en 1987. Lire la suite »

30
avr
steam_logo

[Opinion] – La dématérialisation

Le sujet est dans l’air plus que jamais. Des chiffres sont récemment sortis pour le premier trimestre de 2012 et par rapport à 2011, on sent le point de non-retour. Le futur s’annonce très négatif pour l’avenir de la version boîte. Lire la suite »

25
avr
Link-Ganondorf-Windwaker

[Critique] – The Legend of Zelda : The Wind Waker

Collaboration spéciale: Vincent Fontaine

Ce jeu ma particulièrement plu à cause de son histoire fascinante et grandiose. Pour commencer, l’histoire est très complexe à cause du nombre de secret que l’on doit résoudre pour accéder à de nombreuses salles secrètes nécessaires à l’histoire. Lire la suite »

25
avr
The_Legend_of_Zelda_Four_Swords_Anniversary_Edition_Logo

[Critique] – Four Swords Anniversary Edition

Collaboration spéciale: Audrey Théberge

La première version du jeu Zelda Four Swords est sortie en 2002 au Game Boy Advance et ayant connu un grand succès, Nintendo a décidé de recréer ce classique pour célébrer son 25e anniversaire. Lire la suite »

25
avr
Wonder_Boy_in_Monster_World

[Critique] – Wonder Boy In Monster World

 

Collaboration spéciale: Michaël Gagnon

Wonder Boy in Monster World est un jeu créé par la compagnie Westone et publié par Sega sur la Sega Genesis en 1991. Lire la suite »

8
jan
The Legend of Zelda Link Awakening (2)

[Critique] Rétro – The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX

Dans la série hommage à The Legend of Zelda, nous vous offrons la critique de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, paru originalement en 1998.

Lire la suite »

22
déc
Samus_Fusion

[Critique] Retro – Metroid Fusion

Samus Aran est de retour pour enquêter dans une station spatiale sur le parasite X, celui-là même qui a failli mettre un terme à sa vie précédemment. Sur place, elle y trouvera bien plus que de simples réponses biologiques. Lire la suite »

Suivre

Recevez les nouvelles publications par mail.

Joignez-vous à 2 451 followers