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Articles de la catégorie ‘Mobilité’

16
jan
BrokenAge 2014-01-16 10-23-25-78

[Critique] Broken Age – Acte 1

Près de deux ans après la conclusion du succès de leur Kickstarter, l’équipe de Double Fine pouvait enfin remettre aux « Backers » leurs dus. Après de nombreuses péripéties, et au bout du compte beaucoup plus d’argent qu’initialement demandé, Tim Schafer était prêt à nous livrer le premier acte de Broken Age. En tant que premier gros succès Kickstarter, il n’y a aucun doute que beaucoup d’attente était placée dans ce titre et tous voulaient que ce jeu connaisse un franc succès.

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19
déc
TheWalkingDead2 2013-12-19 11-36-21-72

[Critique] The Walking Dead Saison 2 – All That Remains

Telltale Games est de retour avec la série qui a connu tant de succès l’an dernier basé sur l’univers de Robert Kirkman. Le premier épisode de la saison 2 de The Walking Dead est donc paru plus tôt cette semaine et s’intitule « All That Remains » ou « Tout ce qui reste ». Avant d’enchaîner avec ma critique, je dois simplement dire que si vous n’avez pas terminé la saison 1 et que vous avez l’intention de la finir, arrêter de lire immédiatement.

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8
nov
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[Critique] Puzzker

DekGeek Studio, avec Stéphane Boivin en tant qu’unique développeur, propose une alternative aux jeux actuellement sur le marché Android. Travaillé et perfectionné durant ses temps libres depuis plus de huit mois, Puzzker est maintenant sur GooglePlay depuis le premier octobre. Lire la Suite "

31
oct
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The Walking Dead – La saison 2 approche à grand pas

Telltale Games nous a confirmé l’arrivée prochaine de la deuxième saison du jeu The Walking Dead. Ayant reçu de multiples prix pour la première saison, l’équipe veut poursuivre sur sa lancée d’ici la fin de l’année avec son premier épisode. Lire la Suite "

24
oct
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[Parution] Batman: Arkham Origins et Blackgate

Le plus important projet du studio WB Games Montréal est enfin à nos portes. Demain arrivera le point culminant de trois grosses années de durs labeurs pour un des plus gros studios de jeux vidéo montréalais. Lire la Suite "

26
sept
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[IndieQuébec] Entrevue avec DevGeek

Grâce au fondateur de Nine Dots Studio et à l’Association Québécoise des Développeurs de Jeux Indépendants, j’ai eu la chance de rencontrer Stéphane Boivin, le fondateur de DevGeek Studio! Cette entrevue à la bonne franquette est la première d’une série tentant de mettre en valeur la scène du jeu vidéo indépendant québécoise. Au cours de notre discussion, nous avons parlé de son cheminement, de ses points de vue sur le monde de l’indie et des jeux qu’il a développés. Lire la Suite "

19
sept
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[Opinion] Lancer Gentlemen…Ricochet!

Critiquer un jeu c’est une chose, analyser une oeuvre vidéoludique aussi. Ce sont deux choses qui me sont familières et connues. Cependant, produire et lancer un jeu c’est quelque de complètement différent et quelle expérience! Lire la Suite "

13
sept
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[Critique Indie] Cognition: An Erica Reed Thriller Episode 1 – un excellent Thriller interactif

Trois ans après le meurtre cruel de son frère Scott où elle était aux premières loges, Erica Reed est toujours hantée par la fuite du tueur. Jeune héroïne faisant ses classes au FBI, elle n’arrive pas à se résoudre à abandonner ce dossier, malgré les ordres de sa patronne, Madison Davies. Cet évènement la trouble profondément et vient perturber la nouvelle enquête qu’on a assignée à elle et son partenaire, John McCoy. Ce mystérieux nouveau meurtre est d’ailleurs assez étrange. Un homme a été retrouvé pendu avec le bout de ses doigts coupés, si bien qu’il est impossible de l’identifier. Qu’est-il donc arrivé? Qui est-il et est-ce qu’Erica pourra enfin mettre son deuil de côté? Lire la Suite "

10
sept
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Ubisoft dévoile un nouvel éventail de jeux téléchargeables

Une image ayant été révélée hier nous présentant de nombreux nouveaux titres d’Ubisoft avait lancé les rumeurs sur plusieurs nouveaux titres. En réponse à celle-ci, Ubisoft nous présente aujourd’hui une longue liste de jeux qui seront offerts en téléchargement tout en offrant un peu plus de détails sur chacun. Lire la Suite "

31
juil
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[Critique Indie] Limbo, l’expérience et inteprétations

Limbo, le titre à lui seul évoque le mystère et le questionnement. Alors que le jeu nous plonge dans la peau d’un jeune homme qui vient tout juste de se réveiller dans une forêt complètement assombrie, on se doute vite que quelque chose cloche. Notre jeune protagoniste étant, lui aussi, totalement sombre, hormis ses yeux brillants de blancs dans le noir, on se demande ce qu’on fait là. Nous laissant dans ce questionnement durant toute la durée de notre périple, Limbo nous propose un mélange de casse-tête et de plateforme pour bien nous divertir. Lire la Suite "

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