[À surveiller] Titan Souls

Je le répète encore, je suis un fanatique de la scène indépendante. Celle-ci ne me déçoit pas comparativement aux méga-productions. Les jeux indépendants n’apportent pas tous quelque chose de nouveau ou de rafraichissant, mais ceux qui sortent du lot, ceux avec lesquels je joue longtemps, le font. Je crois que le prochain titre d’Acid Nerve, Titan Souls, pourrait faire partie de cette catégorie.

Mélangeant les concepts de The Binding of Isaac et de Risk of Rain dans un style artistique pixélisé et stylisé volontairement rétro, Titan Souls se veut terriblement difficile. Le joueur prend le contrôle d’un héros qui désire rassembler les tessons des Titans pour compléter sa quête. Ce guerrier, cependant, n’a en sa possession qu’une seule flèche qui peut être conjurée de nouveau dans sa main.

Je crois qu’on a droit de s’attendre à plusieurs choses de ce jeu. Personnellement, j’ai l’impression que Titan Souls aura une amplitude du niveau de Shadow of the Colossus. Des monstres gigantesques difficiles, des faiblesses qu’il faut découvrir avec l’acharnement et l’effort, le côté Roguelike de la mort et un monde à explorer; cette nouveauté fera vague! C’est un jeu à surveiller dans les prochains mois!

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Cet article a été écrit par Jonathan « Dumby » Lessard, Concepteur de jeux vidéo présentement chez Beenox, chanteur pour Endless Rebirth et écrivain de La Lame Mystique.

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