Vitesse. L’excitation du départ, le stress dans les courbes, la satisfaction d’un bon dépassement, la hargne d’une sortie de piste, la vitesse, la victoire. C’est pour ça que j’aime autant la course automobile dans le jeu vidéo. Certains n’y voient que de tourner en rond, moi j’y vois le dépassement d’abord des autres, mais surtout de soi-même. Bienvenue dans Forza Motorsport 6. (suite…)

« Des jouets pour enfants, dans un jeu pour enfants », c’est ce que je me suis toujours dit en regardant les publicités au moment de la sortie de Skylanders et, un peu plus tard, de Disney Infinity. À presque trente ans, pourquoi est-ce que j’aurais voulu acheter des figurines qui prennent vie lorsqu’elles sont déposées sur un socle illuminé?

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J’ai découvert les ordinateurs assez tard dans ma vie. Quand j’étais jeune, je regardais, de temps à autre, des amis jouer sur leur ordinateur à des jeux sur un fond orange et noir rempli de pixels grossiers, installés à l’aide de commandes complexes et d’une large disquette.À ce moment, je n’y voyais honnêtement aucun intérêt. (suite…)

Je suis un grand fan de jeux de courses. Alors lorsque Project CARS a été annoncé, j’étais très enthousiaste à l’idée de piloter un grand nombre de véhicules différents dans les plus beaux circuits au monde, le tout avec un grand nombre d’adversaire et une météo dynamique très prometteuse. Mais malheureusement, Project CARS échoue trop souvent à plusieurs niveaux pour que l’expérience n’en soit pas affectée. (suite…)

Si la popularité des « shoot them up » n’est plus aussi immense qu’à son apogée à la fin des années 80 et au début des années 90 , plusieurs titres continuent de voir le jour chaque année. L’un des derniers nous provient d’un petit studio de développeurs indépendants et se nomme Gryphon Knight Epic, un « shoot them up » à défilement horizontal.

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30 jeux pour 30 $, à l’occasion des 30 ans du studio Rare qui a marqué à sa façon l’industrie du jeu vidéo, c’est un plan fort prometteur dès le départ. Mais lorsqu’on prend le temps de choisir les titres avec soin et qu’on y inclut plusieurs bonus sur l’histoire du studio, c’est une réussite totale. (suite…)

[2ième vie] est le test d’un jeu vidéo qui a grandement évolué depuis sa sortie. 

DriveClub a été lancé en novembre dernier exclusivement sur PlayStation 4 mais malheureusement, le titre n’a pas été chaudement accueilli par les joueurs et la critique en général. Évidemment, après avoir été reporté plus d’un an après la date d’origine, les joueurs s’attendant à un jeu exceptionnel. Toutefois, le jeu a grandement évolué depuis son lancement et c’est pourquoi je lui accorde aujourd’hui une critique « 2ième vie ». (suite…)

Je vais vous faire une confession : Ori and the Blind Forest est sans doute l’un des titres que j’attendais le plus pour 2015. Lors de sa présentation au dernier E3, j’ai tout de suite été sous le charme de son style visuel enchanteur et de ses douces mélodies, et je ne savais même pas quel type de jeu ce serait. Mes attentes étaient donc les plus élevées pour ce titre et Ori and the Blind Forest aura répondu à ce défi avec brio. (suite…)

Parfois il y a les jeux d’actions, parfois d’aventures ou de sports ! Mais à d’autres moments, le jeu vidéo tente de vous amener dans une expérience totalement unique. C’est le cas de Pneuma: Breath of Life. Dans un univers aux décors de l’époque Grecque, le titre est un jeu de puzzle dans lequel vous vivrez une histoire racontée par un personnage extravagant. À travers les niveaux, vous devrez résoudre les puzzles pour progresser et vous rendre jusqu’au bout de cette expérience.  (suite…)

Par une belle journée ensoleillée, Kirby vaque à ses occupations comme à l’habitude, profitant de la vie. Quand tout à coup, venu d’une autre dimension, une force machiavélique vola toutes les couleurs de Dreamland ! S’échappant de cette même dimension, un pinceau arc-en-ciel magique redonna leurs couleurs à Kirby et Waddle-Dee. Le constat est clair : il faut aller vaincre cette force ténébreuse pour ramener toutes les couleurs à l’univers ! (suite…)